Volant PC PC
Une couronne compatible ordinateur transmet ses commandes — boutons, palettes, molettes — au logiciel de la machine, et c’est ce qui permet de les affecter à des fonctions choisies plutôt qu’imposées. Sur un simulateur de formation, cela ouvre une possibilité utile : attribuer un bouton au démarrage d’une séquence, un autre à la remise à zéro, une molette à un paramètre du scénario. Ces affectations se configurent une fois et se sauvegardent. La vérification préalable porte sur l’existence d’un pilote pour la version du système, et sur le fait que la couronne s’attache bien à la base employée. Ces affectations, documentées pour l’animateur, sont ce qui rend une session reproductible.
Trier les résultats
Des commandes affectables, pas imposées
Affecter les boutons
Démarrage de séquence, remise à zéro, paramètre du scénario.
Configurer une fois
Les affectations se sauvegardent : elles ne se refont pas à chaque session.
Le pilote
À vérifier pour la version du système déployée sur la machine.
L’attache
La couronne doit être prévue pour la base employée : rien n’est universel.
Nombre de commandes
À confronter aux fonctions que l’application doit exposer.
Sauvegarder la configuration
Elle est longue à refaire : l’exporter après réglage.
Nettoyage
Une couronne d’usage public se nettoie entre les sessions.
Documenter les affectations
Une fiche pour l’animateur : sans elle, personne ne sait quoi fait quoi.
Nettoyage
Une couronne manipulée par le public se nettoie entre les sessions.
Réserve
Une couronne d’avance : c’est la pièce qui s’use.
Documenter les affectations
Une fiche pour l’animateur : sans elle, personne ne sait quoi fait quoi.